VÍDEO: Eurocopter X3 quebra recorde de velocidade e autonomia! Será este o futuro dos helicópteros…? | |
| VÍDEO: Eurocopter X3 quebra recorde de velocidade e autonomia! Será este o futuro dos helicópteros…? Posted: 18 Jun 2013 11:00 AM PDT Helicópteros são máquinas versáteis, que decolam e pousam verticalmente, mas não são sinônimo de alta velocidade e grande autonomia. Esta realidade porém está para mudar… Um novo helicóptero, produzido pela Eurocopter, está arrancando suspiros dos apaixonados por aviação, e mudando tudo o que se sabe sobre este tipo de aeronave. Baseado no EC155, um helicóptero tradicional da mesma fabricante, o Eurocopter X3 vem quebrando os paradigmas e alcançando velocidades muito maiores do que a média dos helicópteros tradicionais. Utilizando três hélices (a do rotor principal e mais duas laterais), o Eurocopter X3 conseguiu atingir a marca de 482 km/h. No começo deste mês, outra marca impressionante também foi atingida. Durante 40 minutos, o X3 conseguiu manter velocidades superiores aos 470 km/h, algo inimaginável em helicópteros civis tradicionais. Isso aconteceu em uma bateria de testes realizada no sul da França. Para o CEO da Eurocopter, os novos helicópteros X3 devem começar a ser produzidos comercialmente no inicio de 2020. Estima-se que cada helicóptero possa abrigar até 19 passageiros, e com adaptações no projeto, é possível que esse número aumente para cerca de 30 passageiros. Além da velocidade muito superior em relação às alcançadas por helicópteros tradicionais, o X3 tem também um ganho considerável em autonomia de vôo, fazendo com que ele seja capaz de chegar bem mais longe, além é claro de bem mais rápido.
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| Jogos mobile devem atingir US$ 12 bilhões em 2013 e vão continuar crescendo Posted: 18 Jun 2013 07:30 AM PDT A indústria dos games mobile está a pleno vapor…! É o que mostra um estudo da consultoria App Annie-IDC, que prevê um lucro de US$ 12 bilhões até o final deste ano, com perspectivas de crescimento ainda maior em 2014. Com cerca de 800 milhões de dispositivos sendo usados para jogatina, um total que inclui também consoles portáteis como o PlayStation Vita e Nintendo 3DS, além dos habituais celulares e tablets, as microtransações foram destaque. A compra de itens, novas fases ou todo tipo de artigo através dos próprios jogos serão responsáveis por pelo menos metade do faturamento, também com pleno potencial de crescimento. A análise, porém, chama a atenção para um fenômeno interessante. Enquanto a base instalada de consoles portáteis é bem menor que a de smartphones e tablets, a receita gerada por usuários de Vita e 3DS é maior. Enquanto cada jogador de video game é responsável por cerca de US$ 15 de faturamento, os gamers mobile contribuem com pouco mais do que US$ 10. Os mercados mais promissores para o iOS são EUA, Japão e China, enquanto Japão e Coreia do Sul mostraram crescimento explosivo na plataforma Android. É aqui que a publicidade foi parte integrante dos lucros, com quase 10% dos lucros. |
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